Rollenspiel
Entwickler: Blizzard
Publisher: Vivendi Games
Release:
11.02.2005
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Durchschnittswertung

61%Gesamt
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Lesertest von 2948802

Ich spiele seit Jahren MMoRpg. Objektiv gesehen war WoW mit Abstand das ausgereifteste aller Spiele war. Leider bietet es mir als RvR/PvPler zu wenig Inhalt nach Erreichen der Stufe 60. Nach mehreren Charakteren kann ich für mich nur festhalten, dass WoW ein einziges Itemgefarme ist. Anstatt sich um die bekannten Probleme zu kümmern (Server, fehlender content) werden billige patches und addons auf den Markt geworfen, die wohl einzig und allein als ABM für geschädigte Addons-Freaks gelten können. Die Spieler sind mittlerweile mehr mit dem Aktualisieren ihrer tools beschäftigt als mit dem Spiel. Nachdem man nach Instanz 257,4 nun keinen weiteren Ausweg mehr wusste, um weiterhin auf billige Art die Spieler bei Laune zu halten wird Burning Crusade mit der Lv.70 Erweiterung auf den Markt gebracht. Was ist mit den Servern? Was ist mit dem immer noch grauenhaften PvP-Anteil? Was ist mit sinnigen Erweiterungen a la housing (DAoC)? Blizzard hat mit WoW die Möglichkeit gehabt, die Präfernz im MMoRpg-Sektor zu stellen, und das nicht nur für einige Zeit. Dass diese Chance so leicht verspielt wird kann von mir nur mit einem Kopfschütteln quittiert werden. Schade um ein anfangs großes Spiel!
Pro
  • große, lebendig wirkende Welt
  • Einsteigerfreundlich
  • hohe Spieldynamik
  • guter content von Lv. 1-60
Kontra
  • PvP grauenhaft
  • kein content nach Lv. 60
  • schnell folgende patches/addons
  • Serverprobleme
  • sehr schlechter Support
 

World of WarCraft

World of WarCraft
2948802
2948802 27.12.2006 PC 
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