Final Fantasy 15: Patch 2.0 für "Episode Duscae" (Demo) veröffentlicht - 4Players.de

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Action-Rollenspiel
Entwickler: Square Enix
Publisher: Square Enix
Release:
29.11.2016
29.11.2016
Test: Final Fantasy 15
83

“Gelungene Neuausrichtung der Serie, die erzählerisch auf alte Square-Tugenden aufbaut, während die offene Welt nur selten mehr als einen schicken Schauplatz für die Echtzeit-Kämpfe darstellt.”

Test: Final Fantasy 15
83

“Gelungene Neuausrichtung der Serie, die erzählerisch auf alte Square-Tugenden aufbaut, während die offene Welt nur selten mehr als einen schicken Schauplatz für die Echtzeit-Kämpfe darstellt.”

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Final Fantasy 15: Episode Duscae - Patch 2.0 veröffentlicht

Final Fantasy 15 (Rollenspiel) von Square Enix
Final Fantasy 15 (Rollenspiel) von Square Enix - Bildquelle: Square Enix
Square Enix hat den Patch 2.0 für "Episode Duscae" (Demo zu Final Fantasy 15) veröffentlicht. Version 2.0 ergänzt die Demo mit einem optimierten Kamera- und Zielsystem, zusätzlichen Quests, einem verbesserten Kampfsystem inkl. Kombo-Techniken sowie Ausweichrollen und einem Kampf gegen einen übergroßen Gegner. Entscheidenden Einfluss auf das Update der Demo hatten die Spieler von Final Fantasy 15: Episode Duscae, die im Rahmen einer Umfrage ihr Feedback zur Demo geben konnten.

Change-Log:
  • You can now fight the Catoblepas! That’s the big monster in the lake. In version 2.0 one of them comes out of the lake onto land where you can fight it. Be careful though, it apparently takes 20 minutes to defeat with all four characters at level 99 and it can still knock you out in one hit.
  • You can now warp out of battle to certain locations
  • There's a new dodge roll!
  • New character interactions (in the field/environment and during camping)
  • New team combo attacks using all four party members
  • Additional side quests involving just you/Noctis and one other party member

Letztes aktuelles Video: Final Fantasy 15/Episode Duscae 20 Overview





Quelle: Square Enix

Kommentare

Loroner schrieb am
Man der Soundtrack ist Klasse. Das erinnert mich so ein bisschen noch an die gute alte FF Zeit. Nicht dieser komische Rockmist der letzten Teile. Auch die orchestralischen Sachen waren in FF13 nur weichgespült ohne Höhepunkte oder wiedererkennungswert
AkaSuzaku schrieb am
ISuckUSuckMore hat geschrieben:Ich zock gerade FF7 für die PS1. Läuft wunderbar ohne Patches...
Lies dir doch mal die Änderungen durch. Das sind ausschließlich zusätzliche "Features" keine Bugfixes.
ISuckUSuckMore schrieb am
Ich zock gerade FF7 für die PS1. Läuft wunderbar ohne Patches...
Thorgal schrieb am
Gleichzeitig kam auch ein Patch für Type-0, der nun das verbessert, was sehr nervig war (das extreme motion blur und die viel zu abrupt reagiere de Kamera). Ist immer wieder klasse, wenn man einen Fix bekommt, jedoch das Spiel schon seit Ewigkeiten durch hat.
schrieb am

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