Vor Kurzem waren
Anschuldigungen aufgetaucht, dass sich GSC für
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (ab 4,38€ bei kaufen) einiger Lightmaps und Wassertexturen aus anderen Spielen bedient haben könnte. Zwar hat sich der Publisher, THQ, bisher nicht zu dem Thema geäußert, der Inquirer gibt jedoch
Entwarnung.
So sei die auch in
Half-Life 2 verwendete Wassertextur Teil eines von den
Marlin Studios vertriebenen Textur-Pakets. Bei der ebenfalls zur Diskussion stehenden und in
Doom 3 verorteten IMP_Light-Lightmap soll es sich einigen Quellen zufolge um eine ebenfalls geläufige Impact-Lightmap handeln.