Torment: Tides of Numenera: Spielszenen aus einer Krisensituation: Entscheidungen, Kämpfe und Lösungen - 4Players.de

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Rollenspiel
Publisher: Techland Publishing
Release:
Q1 2017
Q1 2017
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Torment: Tides of Numenera - Spielszenen aus einer Krisensituation: Entscheidungen, Kämpfe und Lösungen

Torment: Tides of Numenera (Rollenspiel) von Techland Publishing
Torment: Tides of Numenera (Rollenspiel) von Techland Publishing - Bildquelle: Techland Publishing
Im Rollenspiel Torment: Tides of Numenera wird es an bestimmten Stellen immer wieder zu Krisensituation ("Crisis encounters") kommen. In eben diesen Situationen wird man diverse Möglichkeiten haben, die Konfrontation zu lösen - und zwar nicht nur durch Kämpfe. Jeremy Kopman (Lead Crisis Designer) zeigt im folgenden Video aus einer frühen Alpha-Version eine dieser Krisen und demonstriert, welche Entscheidungen man fällen kann und welche Handlungsmöglichkeiten - es auch in den Gefechten - geben wird. Der Nachfolger von Planescape Torment befindet sich aktuell in der Alpha-System-Test-Phase und wenn alles nach Plan läuft, soll in diesem Jahr der Betatest beginnen.

Letztes aktuelles Video: Alpha Crisis


Quelle: inXile Entertainment

Kommentare

bentrion schrieb am
Geil, Unterhaltungen im Kampf beginnen und damit ggf. Einfluss auf den Kampf ausüben - toll :Häschen:
schrieb am

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