Special: 4Players: Spiele des Jahres 2004 (Awards)

von 4P|Team



Awards
Entwickler: -
Publisher: -
Spielinfo
Sport -- Action -- Strategie
Rennspiel -- Adventure -- Rollenspiel
Simulation -- Action-Adventure -- Online-Rollenspiel
Multiplayer-Spiel -- Party-Spiel -- Beste Story
Beste Regie -- Beste Musik -- Beste Grafik
Beste Innovation -- Beste Sprachausgabe -- Größtes Desaster
Größte Enttäuschung -- Größte Überraschung -- Bester Nachfolger
Spiel des Jahres -- Bester Publisher -- Entwickler-Team des Jahres -- Newcomer des Jahres


Rennspiel des Jahres

PC


Realismus pur, ohne Rücksicht auf Verluste. GTR ist ein High-End-Racer, der High-End-Voraussetzungen an den Spieler stellt. Erst mit dem richtigen Equipment stellt sich das perfekte Renngefühl ein, erst mit viel Training und eisernem Willen sind Platzierung auf dem Treppchen möglich. Profis wähnen sich dank perfekter Fahrphysik, uferlosen Einstellungsmöglichkeiten, originalgetreuer Kurse sowie GTR-Fahrzeuge im Rennspielhimmel.

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Konsole


Schnell, schneller, Burnout 3: Der Arcade-Racer fährt der Konkurrenz davon und überzeugt nicht nur mit einer fulminant schnellen Grafik. Spielerisch aufgemotzt, durchgestylt und mit Online-Anbindung versehen, ist Burnout 3 sowohl für Einsteiger als auch für Profis ein Griff, bei dem man nichts falsch machen kann.

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Adventure des Jahres



Für dieses Spiel würde E.A. Poe aus dem Grab steigen: Das morbide Abenteuer bietet zwar keine moderne Prachtgrafik, aber es hat Stil – erzählerisch, spielerisch, optisch. Wenige Charaktere sind uns so Erinnerung geblieben wie der grübelnd schroffe Samuel, der langsam in eine Tragödie verwickelt wird. The Westerner, Clever & Smart, Myst IV und The Moment of Silence haben das Nachsehen.

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Rollenspiel des Jahres

PC


Dieses Jahr kann es nur einen Rollenspiel-König geben - denn es gab keine ernst zu nehmende Konkurrenz. Wer in das finstere Los Angeles abtaucht, darf sich auf ein Abenteuer der Extraklasse freuen, das auf der ganzen Klaviatur des Horrors spielt. Statt der befürchteten Actionlastigkeit überzeugte Troika mit guten alten Quest- und Dialogtugenden sowie bizarren Charakteren. Wir wünschen uns alle einen Nachfolger!

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Konsole


Fable wurde überstimmt. Mit Paper Mario 2 ist Nintendo ein ideenreicher Action-Rollenspiel-Mix gelungen, der sich nicht nur durch seine nach wie vor einzigartige Scherenschnitt-Präsentation erfrischend von der Genrekonkurrenz abhob. Der typische Knuddelfaktor ist zwar nicht jedermanns Sache, aber nach einer Weile zieht das abwechslungsreiche Gameplay selbst Mario-Skeptiker und Rollenspielmuffel in seinen Bann.    

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Kommentare

gracjanski schrieb am
ah ja wegen Soundausgabe: da stimme ich euhc zu. Was Sony da in Everquest abgeliefert hat ist erste Klasse. Vor allem die engl. Soundausgabe ist unglaublich. Fast alleine aus dem Grund kaufe ich mir die engl. Version statt der dt. Version.
gracjanski schrieb am
Diese Liste kann ich auch nicht nachvollziehen:
Vampire und beste Story na ja. Ich frage mich, wie ich als RPG-Fan das Spiel nicht durchzocken konnte, wenn es ah so gut sein sollte. Ein Tipp, das Wort fängt mit lang... an und hört mit ...weilig auf.
Beste Grafik und Halflife 2. Aua, da ist die Grafik von Everquest 2 um Längen besser. Auch FarCrys Grafik ist geiler als die von HL2
Auch beste Regie: Da war Riddick um Längen besser, eigentlich perfekt. HL2 hingegen kotz.
Spiel des Jahres und HL2 na ja, den Titel hätte ich FarCry gegeben, auf Platz 2 Riddick.
Jörg Luibl schrieb am
PhobosOne hat geschrieben:,würde mich mal intressieren warum dann nich mp2,rein rechnerisch,bestes spiel des jahres wurde?
Metroid Prime 2 stand neben GTA zur Debatte für das Konsolenspiel des Jahres. Aber GTA hat in den Einzelwertungen auch stark abgeräumt.
Für mich persönlich ist jedoch MP2 das Plattform übergreifende Spiel des Jahres. Aber ich bin auch ein schmerzfreier GTA-Abstinenzler und habe HL2 gerade frisch installiert...;)
Bis denne
HerrSchmidt schrieb am
Dann verstehe ich nicht, wieso All-Console-Titel meistens die gleiche Endwertung bekommen. ;)
Ich denke eher, dass Spiele, wie FarCry und natürlich HL2 einen größeren Wow-Effekt haben, als ein MP2, was nicht mehr beeindruckt als MP.
Evin schrieb am
Weil die Höhe der Wertungen vom System und dessen Spielen ist. Wenn auf einer Konsole schon zig ähnliche, GUTE Spiele erschinenen sind, wird es für einen Titel natürlich entsprechend schwerer eine hohe Wertung zu bekommen, da es ähnliches bereits schon gab. Immer wieder das Selbe ist irgendwann langweilig und abgenützt und wird mit Abzügen "belohnt".
Überspitzt ausgedrückt:
Steht die Sonne tief, werfen auch schlechte Spiele einen langen Schatten.
schrieb am