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Spiel des Jahres
PC
Eine schier ewige Entwicklungszeit, etliche Querelen rund um den Release, nervtötende Steam-Scherereien – und doch war all der Ärger, all der Frust auf einmal wie weggeblasen, sobald Half-Life 2 gestartet wurde! Der zweite Auftritt der schweigsamen Laborratte mit Hang zur Brechstange ist einfach derart durchgestylt, perfekt designt und in sich stimmig, dass es für nachfolgende Shooter sehr schwer wird, diese Messlatte auch nur anzukratzen.
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Konsole
Die Entscheidung war knapp, doch am Ende konnte sich Rockstars Gangsta-Game gegen Metroid Prime 2 durchsetzen. Zu gewaltig war das Spielerlebnis, zu überragend die Atmosphäre und zu grenzenlos die Freiheit, die das Meisterwerk zum unangefochtenen Konsolen-Titel des Jahres machen.
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Entwickler-Team des JahresEin ungeschriebenes Gesetz der Spielebranche lautet: Niemand kann sich mit der Technologie von id Software messen. Doch Crytek kam, sah und siegte! Far Cry bietet nicht nur faszinierende Technologie, die sich locker mit der Doom 3-Engine messen kann. Das Game besticht auch durch ein fesselndes Missionsdesign, viel spielerische Freiheit und grandiose KI – ein toller Einstand, sowohl aus technologischer als auch spielerischer Sicht.
Publisher des JahresWeg vom Lizenzverwurster, hin zum Big Player im hart umkämpften Softwaremarkt. Der Umbruch zum ernst zu nehmenden Publisher ist THQ eindrucksvoll gelungen und manifestierte sich mit Spielen wie Warhammer oder Full Spectrum Warrior. Lizenzspiele sind zwar immer noch im Portfolio, doch die Qualitätskurve von Titeln wie den WWE-Spielen zeigt eindeutig nach oben. Weiter so, THQ!
Newcomer des JahresDer Entwickler, der aus dem Nichts kam: Den Namen Crytek kannte bis letztes Jahr kaum jemand - heute ist die Coburger Truppe weltbekannt! Mit ihrem Erstling Far Cry bewies die Truppe eindrucksvoll, dass großartige Shooter weder ein Riesen-Budget noch ein gigantisches Entwicklerteam brauchen. Grafiktechnologie, KI und Missionsdesign kann sich locker mit der gestandenen Konkurrenz messen. Crytek olé!!