Test: Onikira: Demon Killer (Prügeln & Kämpfen)

von Jan Wöbbeking





FAZIT



Wer ist der schlimmste Feind der Samurai? In Onikira: Demon Killer ist es eindeutig die Technik! Ich kann gut verstehen, warum das 2D-Gemetzel noch einmal kurzfristig verschoben wurde – doch selbst die zum Test freigegebene Fassung leidet unter einer Vielzahl ärgerlicher Fehler. Von Hängern, Abstürzen bis hin zu Steuerungsmacken funken immer wieder Probleme dazwischen, die im eigentlich angenehm knackigen Gemetzel für Frustration sorgen. Außerdem mangelt es bei Kulissen, Gegnertypen und der Musik an Abwechslung. Schade, denn Potenzial ist vorhanden: Der Mix aus Schlagwaffen, Kombos und Spezialattacken wurde schön auf die Gegner abgestimmt. Je länger man metzelt, desto schneller und stylisher düst man mit seinen Klingen vor dem idyllisch schimmernden Bilderbuch-Himmel umher. In der momentanen Form kann ich Onikira nicht wirklich empfehlen – falls die Entwickler in der Zukunft noch stark nachpatchen, könnte aber ein solides Plattform-Gemetzel daraus werden. Auch Konsolen-Umsetzungen sind geplant.
Release:
30.07.2015
Erhältlich: Digital (Steam)
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ab 11,19€
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WERTUNG



PC

„Das blitzschnelle Klingen-Gemetzel besitzt Potenzial, doch zahlreiche Bugs und ein Mangel an Abwechslung ziehen den Spielspaß in den Keller.”

Wertung: 47%

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Lesertests

Kommentare

cM0 schrieb am
Schade dass es so verbuggt ist und das trotz EA Phase. Hab gerade gesehen dass ich das Spiel schon in meiner Steambibliothek habe, weiß aber nicht mehr woher. Naja, mal ein paar Patches abwarten und dann testen.
schrieb am