Blade Runner damals auf dem PC hatte spielerisch auch nichts zu bieten, trotzallem bekam das Spiel recht hohe Wertungen und kam bei den Spielern auch gut an. Hier wurden doch schon genug Spiele mit einer hohen Wertung bedacht die ihre Stärken in keinster Weise vom Spielprinzip herleiten konnten. Bei einigen Redakteuren hier kommt es mir so vor, dass sie da aber keine konsequente Linie verfolgen. Sondern mal hü oder hott.
Test: Cloudpunk (Adventure)
FAZIT
Schade um die hübsche Cyberpunk-Stadt und den angenehm wabernden Synthie-Soundtrack: Auf den ersten Blick erscheint das erzählerisch fokussierte Adventure Cloudpunk durchaus reizvoll, schließlich wird endlich mal wieder der Traum futuristischer Abenteuer mit fliegenden Autos wahr. Schon nach kurzer Zeit fühlte ich mich aber eher an meine monotone Zivildienst-Zeit im Krankenhaus-Transportdienst erinnert: Wie damals zieht sich der Alltag auch hier durch endlosen belanglosen Smalltalk wie Gummi. Nicht nur bei den fade vor sich hin plätschernden Dialogen hat Entwickler Ion Lands die Chance vertan, seiner Zukunftsversion Dramatik zu verpassen. Das gilt auch für die Spielmechanik: Warum gibt es nicht wenigstens einsteigerfreundliche Rätsel oder forderndere Auslieferungen, bei denen man nicht gelangweilt über die Highways rauscht? Nur ab und zu bringt eine der eingestreuten Entscheidungen etwas Abwechslung in die Monotonie. Einige interessante Themen um die Menschlichkeit der in die Gesellschaft integrierten Technik oder das stets mitschwingende Mysterium um „CORA“ hätte man viel spannender inszenieren können.
PC
„Trotz hübscher Kulisse ist Cloudpunk nicht das erhoffte Adventure-Highlight im Cyberpunk-Gewand, sondern eine Beschäftigungstherapie mit nervtötend profanen, ausgewalzten Dialogen.”
Wertung: 50%
Echtgeldtransaktionen
"Wie negativ wirken sich zusätzliche Käufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"
Gar nicht.
Leicht.
Mittel.
Stark.
Extrem.
- Es gibt keine Käufe.
- Dieses Spiel ist komplett echtgeldtransaktionsfrei.