Der XR2 bremst die Grafik extrem aus und teilweise auch das Gameplay - natürlich wird der ausgereizt.
Die Entwickler müssen sich um die Integration von Eye-Tracking nicht kümmern, dafür gibts ein SDK, APIs usw.
Beides hat sichtbare Nachteile, die gerade in VR (wie durch eine Lupe) nur noch auffälliger werden. Irgendwann wirds eher eine speziell für VR angepasste Variante geben.
Ich würde als VR Fan allgemein nicht zu viel von der diesjährigen Connect erwarten. Maximal wird eine Pro angeteasert, ich sehe keine verbindliche Ankündigung mit Preis und Veröffentlichungsdatum.