von Marcel Kleffmann,

Guardians of the Galaxy - Video: Entwickler über das Charakterdesign

Guardians of the Galaxy (Action-Adventure) von Square Enix
Guardians of the Galaxy (Action-Adventure) von Square Enix - Bildquelle: Square Enix
Eidos-Montréal hat heute ein Video veröffentlicht, in dem die Entwickler über die Inspiration und das Charakterdesign der Guardians of the Galaxy (ab 53,99€ bei kaufen) sprechen. Angesprochen werden Star-Lord (alias Peter Quill), Gamora, Drax, Rocket und Groot.

Bruno Gauthier-Leblanc (Art Director): "Beim Design der Guardians war es wichtig, dass sie zu der Story passen, die wir uns ausgedacht haben, aber gleichzeitig sofort als die Guardians of the Galaxy erkennbar bleiben, die die Fans kennen und lieben. Wir haben Inspirationen aus den Marvel-Comics mit unseren eigenen Charakter-Backgrounds kombiniert und daraus einen neuen Look für diese unterhaltsame Chaosfamilie geschaffen, mit spezifischen Designaspekten, die zudem auch zum Gameplay passen."

Letztes aktuelles Video: Dev Insights Character Design


Sqaure Enix: "Bruno enthüllt, wie die vom Rock 'n' Roll geprägte Persönlichkeit des Weltraumpiraten und selbsternannten Anführers der Guardians das Aussehen von Star-Lord beeinflusst hat. Sein Outfit ist voll mit Easter Eggs aus seiner Kindheit in den 80ern, einschließlich einer Hommage an seine Namensgeber und Lieblingsmusiker, der Rockband Star-Lord. Der Look von Drax dem Zerstörer berichtet von seinen vielen Kämpfen, wobei jede katathianische Narbenverzierung auf seinem Körper für einen Sieg steht. Bruno erläutert, dass sein individuelles Charakterdesign zudem auf die Umwelt seines Heimatplaneten Katath verweist, wo die Architektur das Kreiskonzept von Drax' Schlachttributen widerspiegelt."

"Die Charakterdesigner schufen einen messerscharfen, schlagkräftigen Look für Gamora, der tödlichsten Frau der Galaxie. Sie ließen sich dafür von ihrem beeindruckenden Schwarzweiß-Anzug aus den Comics inspirieren und fügten einige tödliche Details hinzu, damit sie auch wirklich in jedem Moment kampfbereit ist. Zum Schluss erläutert Bruno noch, wie die Beziehung zwischen den Charakteren bestimmte visuelle Entscheidungen beeinflusst hat. Die Designs von Rocket und Groot sind verbunden, um ihre Freundschaft zu symbolisieren - so trägt Rocket zum Beispiel eine Perle in Groot-Form in seinem Kinnbart. Diese Verbundenheit im Design ermöglicht ihnen auch die Zusammenarbeit im Kampf, denn Groot trägt einen Rückengurt, durch den Rocket ihn als Geschützturm benutzen kann."


Marvel's Guardians of the Galaxy erscheint am 26. Oktober 2021 auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S und Xbox One sowie digital auf PC und GeForce NOW. Marvel's Guardians of the Galaxy: Cloud-Version für Nintendo Switch erscheint ebenfalls am 26. Oktober.
Quelle: Square Enix

Kommentare

CritsJumper schrieb am
:)
Ich mag die aus dem Film auch lieber, aber diese Videos haben schon genug Flair, von dem Spiel, von dem Design.. ich probiere es auf jeden Fall mal aus und es steht auf meiner Einkaufs-Liste.
Flux Capacitor schrieb am
EightySix86 hat geschrieben: ?13.08.2021 11:47 Ich bin immer noch kein Fan der Charaktermodelle, aber ich verstehe langsam warum sie nicht die aus den Filmen bekannten Modelle genommen haben. Hätte man sie genommen hätte auch jeder erwartet die selben Charaktere in einer anderen Story zu sehen, das schränkt einen Entwickler ein. Jeder hätte sofort erkannt wenn sich Gamora nicht verhält wie die Film-Gamora usw.
Ich werde dem Spiel eine Chance geben, es sieht wirklich gut aus und ganz so schlimm wie die Avengers Modelle sehen diese hier auch nicht aus. Ich denke man kann sich daran gewöhnen.
Ich denke es hat auch mit Geld zu tun. Chris Prat bekommt schliesslich auch sein Geld wenn man seine Fresse digital vermarktet.
johndoe1110625 schrieb am
Nach dem games as a service Avengers game ist man hier erstmal vorsichtig, was Vorfreude angeht. Wobei ich die Campagne durchaus genossen hatte.
Bei Guardians lassen Vorschauen und gezeigtes Material hoffen. Ich bleibe gespannt.
EightySix86 schrieb am
Ich bin immer noch kein Fan der Charaktermodelle, aber ich verstehe langsam warum sie nicht die aus den Filmen bekannten Modelle genommen haben. Hätte man sie genommen hätte auch jeder erwartet die selben Charaktere in einer anderen Story zu sehen, das schränkt einen Entwickler ein. Jeder hätte sofort erkannt wenn sich Gamora nicht verhält wie die Film-Gamora usw.
Ich werde dem Spiel eine Chance geben, es sieht wirklich gut aus und ganz so schlimm wie die Avengers Modelle sehen diese hier auch nicht aus. Ich denke man kann sich daran gewöhnen.
schrieb am