Test: MXGP3 - The Official Motocross Videogame (Rennspiel)

von Michael Krosta





Gefällt mir

 

Gefällt mir nicht

offizielle FIM-Lizenz   Bildrate nicht immer stabil
gute Steuerung   lange Ladezeiten
ordentliche Fahrphysik mit mehreren Stufen   nur sporadische Abstands- Anzeige
spürbare Echtzeit-Deformierung der Oberfläche   angestaubte, mitunter sehr lieblose Präsentation
verschiedene Witterungsverhältnisse   mitunter hakelige Animationen
rudimentäre Setup-Optionen   keine Siegerehrungen
verbesserte Kollisionsabfrage   keine Splitscreen- Rennen
optionale Rückspulfunktion   schlimmer Soundtrack
Tuning innerhalb der Karriere möglich    
riesige Auswahl an Anpassungsmöglichkeiten für Bikes und Fahrer    
Unreal-Engine statt Milestone-Technologie    
Online-Rennen (inkl. Meisterschaften)    


Versionen & Multiplayer

Preis zum Test ca. 70 Euro
Getestete Version Deutsche Download-Version
Sprachen Deutsch, Englisch
Schnitte Nein
Splitscreen Nein
Multiplayer & Sonstiges 2-12 Spieler (online);

Vertrieb & Bezahlinhalte

Erhältlich über Digital, Einzelhandel
Online-Aktivierung Nein
Online-Zwang Nein
Account-Bindung Nein
Bezahlinhalte Nein
 

Kommentare

cash222 schrieb am
Das Spiel ist von der Grafik wirklich Top technisch nichts aus zu setzen . Aber!!!!! Mir fehlt einfach Leben im Karrieremodus . Ein Bezug zum Fahrer . Ich habe einfach das Gefühl man kommt nicht voran ! Sieht alles hübsch aus, daran gibt es nichts aus zu setzen . Aber nach ein Paar Runden im Karriere Modus wird es mir einfach zu langweillig ! Mir fehlt ne Storry ! Es passiert einfach nichts, man fährt seine Runden fertig . Das kann man spannender gestalten! Mal ganz ehrlich !! 70 Euro! Da möchte ich mehr haben !Ich würde gern länger spielen ! Aber nach ein Paar Runden ist die Luft raus !!
Gaspedal schrieb am
Ich habs mir doch noch für 19,89? gekauft (PC) dank Key Shops und bin sehr zufrieden. Aktivierung über Steam hat wunderbar geklappt und bin gerade noch am testen... :D
Das ist der Vorteil von PC's gegenüber Konsolen ;) :D :D
Update:
So, getestet: Zum Glück nur 19,89? ausgegeben, mehr ist das Spiel auch nicht wert, aber es macht trotzdem Spass. Fürs zwischendurch nicht schlecht. :)
ShadowXX schrieb am
ronny_83 hat geschrieben: ?01.06.2017 14:13 Ich hab das Spiel schon seit mehreren Tagen (enttäuschen von Amazon, das Spiel tatsächlich für happige 70? zu verkaufen) und bin eigentlich ziemlich zufrieden.
Amazon selbst hat relativ wenig mit dem Preis zu tun, der wird vom Publisher festgelegt (genauso wie auf Steam, Valve hat da mit den Preisen ebenfalls wenig zu tun).
Raskir schrieb am
Klar sind Trailer nicht überlebenswichtig. Aber hey es ist doch besser welche anzubieten mit Werbung als sie komplett zu streichen ;)
DerGerechte schrieb am
Gaspedal hat geschrieben: ?01.06.2017 12:59
DerGerechte hat geschrieben: ?01.06.2017 12:23 @4p Zusatz zum Thema Werbung: Wieso wird bei euch auch vor den Trailer-Videos Werbung gezeigt? Trailer sind doch schon Werbung, also warum muss ich mir Werbung reinziehen bevor ich noch mehr davon anschauen kann? Bei anderen Videos, wie Tests oder Specials (die übrigens oft sehr gut sind), also solche, die von eurch erzeugten Kontent bieten kann ich das nachvollziehen, bei Werbevideos ist aber schon sehr unsympatisch.
Musst Du nicht wenn Du 4pPur Abo hast. :) Mit 5? pro Jahr ist es mehr als fair. Irgendwie muss sich 4Players ja auch finanzieren, von Spieletests verdienen sie nichts!
Nagut du hast mich überzeugt, ich werds machen :wink:
schrieb am