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E
Eden (Explora 2), Bomb, (1997)
Platzierung: Disqualified at The Party 1997


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Eden wirkt nicht mehr ganz so stimmungsvoll wie Explora Teil 1, was vielleicht daran liegt, dass das ursprüngliche Team bis auf die Grafiker Made und Titan nicht mehr daran beteiligt war. Es folgt der Tradition des ersten Teils mit seinen fliegenden Inselwelten und der Darstellung von ausschließlich dreidimensionalen Szenen. Technisch ist es gar eine ganze Ecke besser. Die Modelle sind detaillierter, genauso wie die Texturen. Außerdem wird die gesamte Welt in einem Stück geladen und durchflogen - damals unter MS-DOS und den arg limitierten Speicherkapazitäten ein unglaubliches Wunder! Dennoch springt der Funke nicht zu 100% über, was vielleicht auch an der nicht ganz so recht passenden Musik liegen mag. Übrigens sieht man in Eden das Raumschiffmodell zum ersten Mal, das später auch noch einen Auftritt im Bomb-Meisterwerk State of Mind hatte.
Event Horizon, Smash Designs, (1999)
Platzierung: 1st at Mekka & Symposium 1999


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Kleine, bucklige Wesen. In vielen Filmen und Büchern kommt diesen Kreaturen eine wichtige Rolle zu. Sei es Gollum aus Der Herr der Ringe, Yoda aus der Star-Wars-Reihe. Den Glöckner von Notre Dame wollen wir auch nicht vergessen. Die Demo Event Horizon von Smash Designs hat ebenfalls einen solchen Hauptdarsteller. Zwar taucht er nur für ein paar Sekunden auf, hat jedoch lange vor dem Tänzer aus Farbrauschs Popular Demo mit geschmeidigen Animationen, kleinen, tänzelnden Schritten und atmosphärischem Schattenwurf begeistert. Er stellt den Höhepunkt der Demo da, die 1999 eine der besten 3D-Engines unter MS-DOS zeigte. Aus dem Weltraum fegt die Kamera durch einen unterirdischen Höhlenkomplex, hüllt Maschinen in bunte Lichter, fliegt über einen malerischen See und spielt dann das besagte Spiel mit dem kugelköpfigen Wesen. Das sieht hervorragend aus, fetzt dank treibender Technomusik und lässt selbst heute noch, so manche Neuerscheinung im Demosektor alt aussehen.
Explora, Bomb / Oxygene, (1996)
Platzierung: 2nd at Saturne 1996


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So sahen 3D-Demos 1996 aus. Was nach Gurkengrafik klingt, war zur damaligen Zeit einfach atemberaubend anzusehen - und übt auch heute noch Faszination aus. Die beiden legendären Gruppen aus Frankreich schicken uns in eine komplett dreidimensional dargestellte Welt mit fliegenden Inseln. Begleitet von typisch grandiosem Clawz-Sound begeistern vor allem die fliesenden Übergänge, eine Kunst die auch heute noch nicht viele Gruppen verstehen. Im späteren Verlauf wird aus der Urlaubsstimmung ein futuristisches Erlebnis. Video captured by Rarefluid (http://wurstcaptures.untergrund.net).
Explosive, Satire, (1997)
Platzierung: 2nd at Crash 1997


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1997 war's, lange noch bevor die Voodoo-Karten ihren Grafikzauber über die meisten PCs legten, da ließ die Gruppe Satire eine besondere 3D-Demo vom Stapel: Explosive. Wie der Name vermuten lässt brachte eine feine 3D-Engine die damaligen Pentium-Chips zum explodieren. Begleitet von nettem Goa-Trance-Sound zeigte uns die sanft umherschwenkende Kamera hübsche Straßenkulissgen und unterirdische Gänge, die nett texturiert waren und sogar das ein oder andere Detail, einen Kistenstapel etwa, zeigten. Es war eine Demo, wie sie für die damalige Zeit normal war. Und dennoch hatte dieses zweitplatzierte Werk von der Crash 1997 ein entscheidendes Alleinstellungsmerkmal: Es huldigte dem bahnbrechenden Future-Racer WipEout. Gegen Ende der Demo sehen wir ein paar der stromlinienförmigen Gleiter über eine Winterpiste heizen, was dank abwechslungsreicher Kameraperspektiven sehr schick aussieht. Doch war da noch etwas anderes. Eine Verschwörung? Oder doch nur eine Satire? Der knuffige Roboter, der durch einen Gang läuft, erinnert frappierend an die Frau aus der Amiga-Kultdemo Alien 2 von Scoopex. Kamerawinkel, die Kisten... Alles ähnlich. Nur auf die hinter den Behältern hervorsprinende Katze wartet man in Explosive vergeblich. Das interessante an dieser Geschichte ist, dass Alien 2 erst Ende 1998 veröffentlicht wurde. Also wer hat sich hier wohl von wem inspirieren lassen?
F
Fantasy World, Poison, (1997)
Platzierung: 1st at Intel Outside 1997


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Rasant geht es zu, bei dieser polnischen Produktion, die zum damaligen Zeitpunkt unter MS-DOS imposante Effekte bot, einen wahren Rausch kunstlerisch hochwertiger Bilder vom Pixel-Duo Fame und Lucky enthielt und mit einem treibenden Soundtrack zu überzeugen wusste. Der übermäßige Blur-Einsatz sieht heutzutage zwar nicht mehr so toll aus, war 1997 zur einigermaßen flüssigen Darstellung der Szenen jedoch unumgänglich. Fantasy World gilt zu Recht als Meisterwerk von Poison. Recorded by Crest/Affinity.
Frauen Pausenlos 2, PMF, (1999)
Platzierung: 2nd at Dialogos 1999


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Von niemand geringerem als JMagic / Complex stammt der Code für diese Babe-Show. Während im Vordergrund bekannte Modelgrößen ihre aufregenden Reize zeigen, wird im Hintergrund kräftig aus der Effektkiste der Demoszene geklaubt. Texturierte Tunnel, mit Bump-Mapping geprägte 3D-Räumlichkeiten, Wassersimulation und ein fetziger Greetings-Part stehen da auf dem Menü. Alles gutklassig, aber nicht elitär, jedoch sexy von Anfang an.

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