Konsolen-Klassiker: Dreamcast, Game Boy, Game Boy Advance, GameCube, PlayStation, Xbox - 4Players.de

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Alle Klassiker im Überblick

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Rogue für Allgemein
Woher kommt eigentlich einer der nervigsten Begriffe der Spielewelt? Dieses inflationär gebrauchte „Rogue-like“? Wer ist dafür verantwortlich, dass man diesen Anglizismus heutzutage als eine Art…
Die by the Sword für Allgemein
Wenn man heute an Treyarch denkt, wird man von Call of Duty geflutet. Was kaum jemand weiß: Die kalifornischen Entwickler widmeten sich in ihrer Anfangszeit auf experimentelle Art dem Schwertkampf. "Die by the Sword"…
The Legend of Zelda (Oldie) für Allgemein
Ist das zu glauben? 30 Jahre! Seit 30 Jahren knobelt, kämpft und hüpft eine grüne Zipfelmütze namens Link durch Hyrule, um Königreiche und eine gewisse Prinzessin auf Nintendo-Systemen vor dem Verderben zu retten.…
Cruise For a Corpse für Allgemein
In den Achtzigern und Neunzigern prägten vor allem Titel von LucasArts und Sierra On-Line die Abenteuerlandschaften auf Heimcomputern. Doch manchmal traten auch kleine Perlen anderer Hersteller aus dem großen Schatten…
International Karate für Allgemein
Schlägt man sich heute in Videospielen gegenseitig die Köpfe ein, gehört neben einem breiten Repertoire an Tritten und Fausthieben sowie einer möglichst großen Kämpferriege vor allem die Lebensleiste zum Standard.…
Wasteland für Allgemein
Wenn Brian Fargo von inXile dieser Tage auf Fallout 4 schaut, dürfte er einige Déjà-vus und vielleicht sogar etwas wie Vatergefühle haben. Schließlich wird er von seiner eigenen Vergangenheit eingeholt: Er war es der…
MicroProse Soccer für Allgemein
Der US-Entwickler MicroProse hat sich in den Achtzigern vor allem im Bereich der Simulationen einen großen Namen gemacht: Nicht nur auf der Piste gab man mit Geoff Gammonds Grand-Prix-Reihe ordentlich Gas, auch im…
International Soccer für Allgemein
Auch wenn Pro Evolution Soccer dieses Jahr sein 20-jähriges Jubiläum feiert: Lange bevor Konami die virtuelle Fußballmechanik nahezu perfektionierte oder FIFA den Zirkus mit allem Drumherum zelebrierte, gab es einige…
Metal Gear Solid (Klassiker) für Allgemein
Mit Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain lieferte Hideo Kojima jüngst den wahrscheinlich letzten Teil seiner Schleich-Saga ab, die vor fast 30 Jahren auf dem MSX-System ihren Anfang nahm. Und was haben wir in der Zeit…
S.W.I.V. für Allgemein
Koop ist ein moderner Trend? Nein, das war es damals schon! Und obwohl man sich am Amiga oft nur in erbitterte Kämpfe gegen die KI stürzen konnte oder es sich in Dynablaster & Co mit seinen Freunden verscherzte, gab…
Drakan: Order of the Flame für Allgemein
Wir haben für die Besprechung von Klassikern eine Zeitgrenze gesetzt: Wir blicken auf alles zurück, was vor der Gründung von 4Players im Jahr 2000 heraus kam - also alle Spiele, die noch nicht mit einem Test im Archiv…
Defender of the Crown für Allgemein
Gibt es so etwas wie einen tragischen König der Klassiker? Ein Spiel aus der Vergangenheit, das zu seiner Zeit nur so vor Ruhm und Pracht strotzte, dem man voller Inbrunst am Joystick huldigte, aber das man heute so…
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