Ich habe vor einiger Zeit mal irgendwo gehört, dass Darksiders eine gelungene Abkupferung von "Zelda", "God of War" und "Bayonetta" sei, wobei die Rätsel von Zelda, das Kampfsystem von God of War und die Zauberverwaltung (das Kaufen von Moves etc.) aus Bayonetta stammt.
Mein Fazit ist: JA! Darksiders nimmt sich spielerisch sehr viele Aspekte aus genau diesen Teilen und sei die "Abkupferung" auch nicht gewollt (mal ehrlich, heutzutage bezichtigt man jedes Spiel GOW zu kopieren), fügen sie sich jedoch nahtlos inneinander und bieten dem Spieler eine durchaus amüsierende Spielwelt. Zwar ist das Ende wirklich offen (wir warten auf Darksiders2) und hier und da stören einzelne Faktoren, jedoch weiß dieses Spiel durchaus zu begeistern und trumpht ein ums andere mal auch mit schönen Panoramen und "Awesome!!!"-Momenten auf.
Pro
- man steuert Krieg ... hallo! KRIEG!
- einfache Steuerung
- coole Zweitwaffen/ Items
- Upgrades
- gute Move Auswahl
- nette Umgebung
- gelungene Kopie aus bekannten Titeln
- passable Spieldauer
- einige versteckte Items
- offene Weltkarte
Kontra
- Krieg ist alles andere als wirklich erwähnenswert
- Wiederspielwert nicht so der Bringer
- Ende ist lahm (ua. letzter Boss)
- Kämpfe sind auf Dauer eintönig
Darksiders