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Test: God of War (PS4) *Update*

Auf dem Weg zum Gipfel *Jetzt mit Video-Test*
Auf dem Weg zum Gipfel *Jetzt mit Video-Test*
Vor der Veröffentlichung sorgte die Neuausrichtung von God of War auch für skeptische Reaktionen: Dabei ging es um das fehlende freie Springen, die näher positionierte Kamera, das nordische Szenario sowie Kratos als Vater - die modernisierte Perspektive und Dramaturgie kamen nicht bei allen Fans an. Hat Sony Santa Monica fünf Jahre in die falsche Richtung entwickelt? Oder gelingt dem Team um Cory Barlog die Wiedergeburt eines der erfolgreichsten Action-Adventures aller Zeiten? Am 20. April könnt ihr euch selbst ein Bild machen. Wir verraten euch im Test, wie uns der Spartaner im Exil gefällt.

Nachrichten

Freitag, 20.04.2018

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Test: Yakuza 6 (PS4)
Abschied von einer Legende
Kazuma Kiryu führt zum letzten Mal als Hauptfigur durch ein Abenteuer - gelingt Sega mit Yakuza 6 ein großer Abschied oder nur der siebte Aufguss des immer Gleichen?

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Special: Einführung in die germanische Mythologie

Von Mr. Wednesday bis Odin
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Am 20. April erscheint God of War exklusiv für die PS4. Und die nordische Mythologie wird im Action-Adventure von Sony Santa Monica eine große Rolle spielen. Oftmals tauchen Odin und Thor als Götter der Wikinger auf. Warum sie auch Teil unserer kontinentalen und damit deutschen Geschichte sind, welche Bezüge es zwischen Island und Westfalen gibt und warum es sich lohnt, die Edda zu lesen, erläutert Jörg in einer kurzen Einführung in die germanische Mythologie.
Test: Ys 8: Lacrimosa of Dana (PC)
Action-Rollenspiel landet auf dem Rechner
Nach mehreren Verschiebungen hat NIS America Ys 8: Lacrimosa of Dana jetzt auch für PC veröffentlicht. Wie spielt sich der jüngste Teil von Nihon Falcoms Action-Rollenspiel-Saga?

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Vorschau: My Time at Portia (PC, PS4, One, Switch)

Als Baumeister in die Bauernhof-Idylle
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Stardew Valley hat bewiesen, wie viel Erfolg eine gelungene Hommage an Harvest Moon haben kann. Umso seltsamer ist es, dass nicht mehr Entwickler das Prinzip des Bauernhof-Abenteuers aufgreifen. Eine Ausnahme ist der Early-Access-Titel My Time at Portia, der nicht nur das idyllische Landleben aus dem Vorbild kopiert, sondern sich stärker auf die Konstruktion von Maschinen konzentriert. Ein Geheimtipp für Aufbaufreunde?
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Interview: Gran Turismo Sport (PS4)
Im Gespräch mit Kazunori Yamauchi
Im Rahmen der Vorstellung des Audi e-tron Vision Gran Turismo hatten wir die Möglichkeit, persönlich mit dem GT-Vater und passionierten Rennfahrer Kazunori Yamauchi zu sprechen.

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Test: Far Cry 5 (PC, PS4, One)

Offener Wahnsinn
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Der Wahnsinn ist überall: Nachdem man in Far Cry u.a. in fiktiven Gebieten Afrikas, Nepals und Indonesiens gegen machthungrige Tyrannen, Waffenschieber oder wild gewordene Piraten antrat, zieht es Ubisoft mit Far Cry 5 in den amerikanischen Westen. Hier nimmt man sich aktueller Themen wie Recht auf Waffenbesitz oder Religions- und Meinungsfreiheit an. Kann man den Shooter in offener Welt besser inszenieren als zuletzt? Mehr dazu im Test.
Vorschau: Onrush (PC, PS4, One)
Die Evolution des Arcade-Racers?
Die ehemaligen Motorstorm-Macher wollen mit ihrem Debüt für Codemasters die gängigen Rennspiel-Konventionen brechen: Wir verraten in der Vorschau, was wir nach ersten Proberunden von dem Konzept halten...
Vorschau: Nintendo Labo (Switch)
Wir haben angebastelt
Endlich wieder Bastelstunde: Wir haben uns erstmals an die Papp-Experimente in Nintendo Labo gewagt. Welche Möglichkeiten gibt es für kreative Tüftler?


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