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Analysten: Nintendos NX-Konsole könnte VR & AR anbieten

Virtual und Augmented Reality von Nintendo?
Virtual und Augmented Reality von Nintendo?
Digi-Capital, ein Unternehmen, das Firmen im Bereich der Videospiele, digitaler und mobiler Unterhaltung sowie Virtueller Reality (Virtual Reality - VR) und Erweiterter Realität (Augmented Reality - AR) berät, spekuliert darüber, worum es sich bei Nintendos angekündigter, aber noch unbekannter Plattform NX handeln könnte. Die Analysten vermuten, dass NX eine Plattform sein könnte, die VR- und AR-Anwendungen ermöglichen soll.

Nachrichten

Mittwoch, 29.07.2015

30 Jahre Amiga: Alles Gute zum Jubiläum

Michael Krosta
Commodores Amiga wird 30. Wir gratulieren und bedanken uns für eine wundervolle Zeit.
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"Souls-ähnliches" RPG ehemaliger BioWare-Entwickler
Ehemalige BioWare-Mitarbeiter haben ein Fantasy-Rollenspiel angekündigt: Sie arbeiten an einem "storybasierten Einzelspieler-Fantasy-Rollenspiel".

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Test: The Vanishing of Erthan Carter (PS4)

Mystery-Adventure mit toller Kulisse
Mystery-Adventure mit toller Kulisse
Letztes Jahr konnte The Vanishing of Ethan Carter auf dem PC überzeugen: Das Mystery-Adventure von The Astronauts setzte auf subtilen Horror sowie Rätsel und Erkundung in prächtiger Kulisse. Bald wollen die Polen das Spiel auch in der Box für PlayStation 4 veröffentlichen, aber die digitale Version ist bereits im PlayStation Network erhältlich. Warum sich der Trip in den Wald auch auf der Konsole lohnt, verrät der Test.

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Test: The Red Solstice (PC)
Rote Hölle für bis zu acht Spieler
The Red Solstice inszeniert beinharte Action auf dem roten Planeten: taktische Gefechte zwischen Rollenspiel und Shooter. Ein Test für echte Kämpfer!
Test: Zenzizenzic (PC)
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Zenzizenzic ist Ruud Koorevaars erstes Spiel. Wir haben im Kugelhagel um Millimeter gekämpft - und fanden das Devil May Cry der Arcade-Shooter.

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Videos & Trailer

DOOM: Schnelle Bewegungen und 60 Bilder pro Sekunde bei 1080p

"Wie Bruce Lee mit einer Schrotflinte auf einem Skateboard"
"Wie Bruce Lee mit einer Schrotflinte auf einem Skateboard"
Bei einer Podiumsdiskussion auf der QuakeCon erklärten die Entwickler, dass das Bewegungssystem das A und O ist. Ihre Formel lautet: schnell, mit dicken Waffen und Finishing-Animationen. Laut Art Director Hugo Martin soll sich das Spiel so anfühlen, als würde Bruce Lee mit einer Schrotflinte auf einem Skateboard durch das Level rasen. Um das zu erreichen, soll Doom mit 60 Bildern pro Sekunde bei 1080p laufen.

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